Dessin et modification d’objets vectoriels
627
Anatomie d’un objet vectoriel
Pour bien comprendre les objets vectoriels, vous devez vous familiariser
avec les termes suivants :
• Objet : toute figure créée à l’aide de l’outil Stylo ou Forme.
Chaque objet est représenté par son cadre de délimitation. Vous
pouvez contrôler les propriétés d’un objet, telles que le style de
ligne et la couleur de remplissage. Chaque objet contient un tracé
constitué de contours et de nœuds. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section “Alignement, répartition et agencement
des objets vectoriels”, page 649.
• Tracé : correspond à tous les contours d’un objet. Les propriétés
du chemin sont contrôlées par les propriétés de l’objet. La
direction d’un tracé s’étend de son point de départ à son point de
fin. Certains tracés sont fermés, dans lesquels le point de départ
est identique au point de fin.
Exemple de tracé fermé